شلم

ورق تیمی‌ای که قبل از بازی سرش چانه می‌زنید: هر کس بالاتر پیشنهاد بدهد حکم را می‌گوید، ولی اگر به عددش نرسد همان عدد از حسابش کم می‌شود.

شروع بازی

این بازی چیست؟

شلم یک بازی ورق چهارنفرهٔ تیمی است که از خانوادهٔ بازی‌های قرارداد و دست‌گیری می‌آید. برخلاف حکم، در شلم تعداد دست‌ها مهم نیست؛ امتیاز کارت‌هایی که جمع می‌کنید مهم است. اول کار، بازیکن‌ها به نوبت پیشنهاد امتیاز می‌دهند و هر کس بالاتر برود قرارداد را می‌گیرد، گُل را برمی‌دارد و خال حکم را انتخاب می‌کند.

در نسخهٔ موبایل‌بازی گوشی دور جمع می‌چرخد و هر کس فقط کارت‌های خودش را می‌بیند؛ امتیاز کارت‌ها هم گوشهٔ هر کارت نوشته شده تا حساب کردن راحت باشد.

آماده‌سازی

  1. چهار نفر، دو تیم: نفر ۱ و ۳ یک تیم، نفر ۲ و ۴ تیم دیگر. هم‌تیمی‌ها روبه‌روی هم می‌نشینند.
  2. به هر نفر دوازده کارت می‌رسد و چهار کارت باقی‌مانده «گُل» است و رو نمی‌شود.
  3. امتیاز هدف بازی (۵۰۰، ۱۰۰۰ یا ۱۱۶۵) و کمترین پیشنهاد را انتخاب کنید.

قوانین بازی

۱. پیشنهاد

۲. گُل و حکم

۳. بازی

۴. امتیاز کارت‌ها

در جمع‌های مختلف نسخه‌های دیگری از امتیازدهی هم بازی می‌شود (مثلاً فقط آس و ۱۰ و ۵). این بازی نسخهٔ ۱۶۵ را اجرا می‌کند و امتیاز هر کارت را روی خودش می‌نویسد تا جای بحث نماند.

امتیازدهی و برد

تاکتیک‌ها

پرسش‌های پرتکرار

چند نفر لازم داریم؟

دقیقاً چهار نفر، در دو تیم دو نفره.

چقدر طول می‌کشد؟

هر دور حدود ۱۰ دقیقه؛ یک بازی تا ۵۰۰ امتیاز معمولاً نیم تا یک ساعت.

تفاوتش با حکم چیست؟

در حکم تعداد دست‌ها مهم است و در شلم امتیاز کارت‌ها؛ ضمن اینکه شلم مرحلهٔ چانه‌زنی و گُل دارد.

بدون اینترنت کار می‌کند؟

بله، بعد از باز شدن صفحه کاملاً آفلاین است.

دربارهٔ ما

شلم را تیم موبایل‌بازی ساخته است. طراحی و ساخت: نیما نظری — ناشر: موبایل‌بازی.

بازی‌های ورق و دورهمی بیشتر در mobilebazi.ir.